Sony Music: +16% di revenue nel secondo trimestre 2023, boom di streaming
Le vendite di supporti fisici sono calate del 2%, mentre lo streaming è cresciuto fino a pesare per il 69% sulle revenue complessive
Le revenue di Sony Music Entertainment sono aumentate del 16% a 358,2 miliardi di yen (2,5 miliardi di dollari) nel corso dell’ultimo trimestre. Il successo di release di artisti come SZA, Miley Cyrus e Harry Styles ha contribuito a stimolare la crescita.
La crescita di Sony Music nel secondo trimestre 2023
Per il trimestre fiscale conclusosi il 30 giugno, Sony Music Entertainment ha riportato un reddito operativo di 73 miliardi di yen (510 milioni di dollari). Si tratta di un aumento del 20% rispetto allo stesso periodo di un anno fa. Le revenue al netto di interessi, imposte e ammortamenti sono aumentati dell’11% su base annua, per un totale di 83 miliardi di yen (580 milioni di dollari).
L’azienda ha affermato che la crescita dei ricavi dagli abbonamenti in streaming e l’impatto dei tassi di cambio sono stati tra i fattori chiave dei positivi risultati finanziari nel trimestre. Sony Music Entertainment ha affermato di avere anche beneficiato di un aumento del reddito operativo di 6 miliardi di yen (41 milioni di dollari) derivante dall’acquisizione completata di una società non meglio specificata.
Le principali release di Sony Music nel secondo trimestre 2023
SOS di SZA, Endless Summer Vacation di Miley Cyrus e Harry’s House di Harry Styles sono stati tra i titoli più performanti del trimestre. SME ha anche menzionato Gettin’ Old di Luke Combs, la ristampa per il decimo anniversario di Random Access Memories dei Daft Punk, But Here We Are dei Foo Fighters e Renaissance di Beyoncé tra le dieci release uscite più vendute nei primi tre mesi dell’anno fiscale in corso.
I ricavi della divisione di musica registrata di Sony Music sono aumentati del 19% a 237,7 miliardi di yen (1,6 miliardi di dollari). I ricavi dallo streaming sono cresciuti del 19% a 164,8 miliardi di yen (1,1 miliardi di dollari). Oggi lo streaming pesa per il 69% delle revenue complessive della musica registrata.
In un briefing sulle revenue tenutosi mercoledì 9 agosto, il presidente di Sony Group, Hiroki Totoki, ha affermato che la quota di SME nel mercato della musica registrata negli Stati Uniti è aumentata dal 21% del 2018 al 27% del 2022 (in base alle canzoni pubblicate negli ultimi diciotto mesi).
Il calo dei supporti fisici
Le vendite di supporti fisici sono diminuite del 2,4% su base annua a 24,9 miliardi di yen (174 milioni di dollari). Hanno rappresentato poco più del 10% degli introiti della musica registrata del trimestre. I download digitali sono leggermente aumentati, a 7,7 miliardi di yen (53 milioni), ovvero +2% rispetto allo stesso trimestre dell’anno precedente.
I proventi delle licenze hanno portato ulteriori 40,1 miliardi di yen (280 milioni di dollari) alla divisione di musica registrata di Sony.
Per quanto riguarda il publishing, i ricavi sono aumentati del 19% su base annua a 75,1 miliardi di yen (524 milioni di dollari). All’interno del publishing, lo streaming è aumentato del 24% a 41,6 miliardi di yen (290 milioni). Le altre entrate editoriali sono state pari a 33,5 miliardi di yen (234 milioni).
I ricavi derivanti dalle ulteriori attività editoriali e di piattaforme dell’azienda, che rappresentano meno del 10% del reddito operativo di SME e includono titoli di animazione e applicazioni di gioco, sono stati più o meno stabili rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso, a 42,8 miliardi di yen (299 milioni di dollari). Tale totale è stato, tuttavia, in calo del 16% rispetto ai 53,4 miliardi di yen del trimestre precedente (372 milioni).
Il peso degli anime giapponesi
Riferendosi al business musicale domestico della società, Totoki ha dichiarato che la colonna sonora della serie TV animata di YOASOBI, Idol, ha superato i 300 milioni di stream in Giappone, dove ha mantenuto il primo posto per 16 settimane consecutive nella classifica delle canzoni nazionali. A giugno, Idol è salita alla #1 della Billboard Global Excl. Stati Uniti, diventando la prima canzone in giapponese a raggiungere la vetta della classifica.
“Con il vento favorevole del mercato globale degli anime, prevediamo che l’espansione all’estero degli artisti su cui Sony Music Entertainment Japan si è concentrata acceleri ulteriormente”, ha affermato Totoki.
Il riferimento all’intelligenza artificiale
Totoki ha poi parlato della necessità di mantenere forti protezioni del copyright in risposta ai progressi della tecnologia di intelligenza artificiale generativa e al suo potenziale impatto sull’industria della musica, dell’intrattenimento e dei videogiochi.
“Il diritto d’autore dovrebbe essere rispettato nell’introduzione dell’AI”, ha detto Totoki, rispondendo alla domanda di un giornalista. “I diritti d’autore sulla musica potrebbero essere violati. Quindi dobbiamo proteggere la proprietà intellettuale, gli artisti e i contenuti”, ha proseguito, invitando l’intera industria della musica e dell’intrattenimento a lavorare insieme “per discutere e identificare la soluzione futura”.
Guardando al futuro, Sony Music Entertainment ha aumentato del 6% le sue previsioni di fatturato per il 2023 a 1,49 trilioni di yen (circa 10 miliardi di dollari). Il reddito operativo previsto è di 280 miliardi di yen (circa 1,9 miliardi di dollari).